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虚拟现实技术的应用
虚拟现实技术的应用
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第1章
虚拟现实技术的应用
1-1
unity下载安装注册
播放中
1-2
unity界面布局
播放中
1-3
引擎菜单介绍
播放中
1-4
资源商店的使用
播放中
1-5
第一人称控制器
播放中
1-6
碰撞体添加
播放中
1-7
替换天空盒
播放中
1-8
UnityPackage
播放中
1-9
灯光介绍
播放中
1-10
项目设置与发布
播放中
1-11
全景视频的概念
播放中
1-12
全景拍摄设备简介
播放中
1-13
全景案例赏析与点评
播放中
1-14
全景硬件设备使用
播放中
1-15
全景画面缝合
播放中
1-16
全景图片导入Unity并观看(1)
播放中
1-17
全景视频导入Unity并观看(2)
播放中
1-18
全景视频字幕添加(1)
播放中
1-19
全景视频添加字幕(2)
播放中
1-20
动态效果添加及地面处理
播放中
1-21
全景视频调色及压缩
播放中
1-22
全景视频的播放
播放中
1-23
视角固定的全景视频交互添加
播放中
1-24
视角改变的全景视频交互添加(1)
播放中
1-25
视角改变的全景视频交互添加(2)
播放中
1-26
场景天空盒的替换与调整
播放中
1-27
Unity的渲染模式
播放中
1-28
标准贴图类型(1)
播放中
1-29
标准贴图类型(2)
播放中
1-30
光照系统与烘焙
播放中
1-31
灯光探头组及屏幕特效组件
播放中
1-32
无光照白模渲染
播放中
1-33
房间模型贴图指定及无光照二次渲染
播放中
1-34
光照添加及屏幕特效组件的使用
播放中
1-35
室内场景模型贴图指定
播放中
1-36
基础开发环境配置
播放中
1-37
场景跳转_清晰 480P
播放中
1-38
VRUGUI环境配置
播放中
1-39
环形拖拽—开关门
播放中
1-40
线性拖拽—动画控制
播放中
1-41
碰撞交互检测
播放中
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