虚拟现实技术的应用
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第1章 虚拟现实技术的应用
1-1 unity下载安装注册
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1-2 unity界面布局
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1-3 引擎菜单介绍
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1-4 资源商店的使用
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1-5 第一人称控制器
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1-6 碰撞体添加
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1-7 替换天空盒
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1-8 UnityPackage
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1-9 灯光介绍
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1-10 项目设置与发布
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1-11 全景视频的概念
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1-12 全景拍摄设备简介
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1-13 全景案例赏析与点评
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1-14 全景硬件设备使用
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1-15 全景画面缝合
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1-16 全景图片导入Unity并观看(1)
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1-17 全景视频导入Unity并观看(2)
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1-18 全景视频字幕添加(1)
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1-19 全景视频添加字幕(2)
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1-20 动态效果添加及地面处理
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1-21 全景视频调色及压缩
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1-22 全景视频的播放
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1-23 视角固定的全景视频交互添加
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1-24 视角改变的全景视频交互添加(1)
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1-25 视角改变的全景视频交互添加(2)
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1-26 场景天空盒的替换与调整
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1-27 Unity的渲染模式
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1-28 标准贴图类型(1)
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1-29 标准贴图类型(2)
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1-30 光照系统与烘焙
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1-31 灯光探头组及屏幕特效组件
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1-32 无光照白模渲染
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1-33 房间模型贴图指定及无光照二次渲染
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1-34 光照添加及屏幕特效组件的使用
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1-35 室内场景模型贴图指定
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1-36 基础开发环境配置
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1-37 场景跳转_清晰 480P
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1-38 VRUGUI环境配置
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1-39 环形拖拽—开关门
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1-40 线性拖拽—动画控制
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1-41 碰撞交互检测
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